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专访小米唐沐 & Hugo Barra:对 VR 一体机的前景非常乐观

时间:2018-06-04 21:40    来源:爱范儿  

   小米在 5 月 31 日的年度旗舰发布会上,一口气发布了七款新品,达成了小米发布史上“发布新品最多”的记录。在本届发布会中,小米除了带来智能手机新品小米 8 系列的三款新机以外,75 英寸的小米电视、第 3 代小米手环以及小米 VR 一体机的发布也同样引人关注。

  次日(6 月 1 日),爱范儿受邀参加了小米在深圳中海凯骊酒店举办的小米 VR 一体机的沟通会。

  

 

  ▲唐沐

  对于对 VR 一体机设备在国内的现状、前景、期望,小米路由器事业部总经理唐沐和 Oculus 团队 CEO 雨果·巴拉 (Hugo Barra) 向到场的媒体进行了分享。

  小米这次为何要发这么多新品?

  其实这个问题不单止网上的网友想问,连不少媒体都觉得好奇(包括我)。对于这个疑问,唐沐在沟通会一开始就给大家做了解答。唐沐表示,小米这次发布这么多新品,主要原因有两个:

  第一是这么多款新品刚好准备发布,时间刚好赶到;第二是这次发布会刚好是小米 IPO 之前的一次发布会,所以小米要把最好的东西在这是时间点都拿出来给大家。

  

 

  小米 VR 团队在小米公司已经成立了差不多三年时间,在过去的时间里,小米也曾推出过 VR 领域方面的产品。但这次小米发布的 VR 一体机是过去发布所有小米 VR 产品里面体验最棒的,如果要加上一个定语,那么这是移动 VR 设备里面体验最棒的一款产品。

  就在新品发布前,我们给雷总(指雷军)体验过一把小米 VR 一体机,他玩得特别嗨,我们也从来没有见到雷总有这么慌张的时候。最后,他给出了“无与伦比”的评价,我相信大家体验过之后也会有相同的结论。唐沐在沟通会上说道。

  VR 一体机备货充足,唐沐对其的前景表示乐观

  说起 VR 设备,我们第一时间可能会想起前段时间被传得火热的新 HTC Vive,以及索尼家的 PlayStation VR 头盔,不过这些 VR 设备在“体型”上都有着这么一个共同点,就是偏重且不便携。这也无形局限了 VR 设备的使用空间。

  

 

  唐沐表示,VR 一体机的产品定位是希望用户能随时随地从包里掏出一体机,去探索虚拟世界。Oculus VR 在美国的宣传语,翻译过来的意思是“大开眼界”,而这次发布的小米 VR 一体机,我们(指小米)将它定义为:

  随时随地进入到一个虚拟的新世界里。

  尽管目前国内不少用户对 VR 设备的认识还不算全面,但唐沐对小米 VR 一体机的前景是乐观的。乐观的底气源于 Oculus VR 在美国地区的销量,因为 Oculus 在美国已经卖了接近一个月时间了,销量非常好,甚至某些渠道还出现了断货情况。所以,他认为小米 VR 一体机在国内的销量会高于小米的预期。

  对于第一批设备的备货,唐沐并没有在沟通会上向大家公布第一批设备的确切备货数量,但他透露了大概销售情况“这次的第一批我们做出来的货量是以万来计算的,而且这一批上架的新设备已经在 1 日凌晨售罄了。”显然,唐沐对小米 VR 一体机在国内市场的前景十分自信和乐观。

  小米 VR 一体机的“产品公式”

  VR 一体机 = 高性能手机 + VR 光学系统 + 传感器 + 体感手柄

  以上这个是唐沐在沟通会上向大家介绍的一个产品架构,同时也是构建小米 VR 一体机的一条“产品公式”。

  

 

  对于“高性能手机”的解读,唐沐表示,“骁龙 821 这款处理器在去年仍然是不少高配手机的选择,与此同时,高通也在骁龙 821 这款芯片里为小米 VR 一体机进行了专门定制和优化。”

  因此,小米 VR 一体机的核心主机相当于就是一台“高性能手机”,它用作驱动整个 VR 画面的展示。

  其次是光学系统,这其中分为了屏幕和光学镜片两大块。唐沐介绍,VR 一体机除了处理器,用作显示的 Fast Switch 2K 和用户观看的两个镜片也都进行了特别定制,前者是 Oculus 的独家定制品,后者是菲尼尔镜片。而为了降低镜片厚度,他们还对镜片进行光学定制加工。

  

 

  传感器的改良,主要是为了减少用户在 VR 体验途中的眩晕感。若用户戴上的是硬件素质一半的 VR 设备,当他扭头时,VR 眼镜所呈现的视觉就会由于硬件局限原因,产生比用户的反应稍慢的画面效果。

  也就是当我扭头到左边,眼镜需要 0.5 秒的时间才会完全移到我所看的位置,这就很容易让人产生眩晕感。因此,为了避免用户在体验时的不适,小米和 Oculus 选用了定制传感器和镜片组,使得用户的眩晕感极大降低。

  最后是体感手柄。ç介绍,小米 VR 一体机所配备的是一个 3 自由度的手柄。他认为,3 自由度已经足够在优质游戏内容里体验到最好的游戏体验了。

  与 Oculus 的互补短长和成本控制

  从外观上看,小米 VR 一体机和 Oculus 的外观其实是“长”得非常相似的,但实际上,两款产品的细节还是有着一些区别的地方。比方说,小米 VR 一体机的正面是小米的 Logo,侧面是 Oculus 的标志,在 Oculus 上这两个 Logo 则会相反放置。

  

 

  此外,“小米版”的 VR 一体机外观是由“银+白”组成,而 Oculus 的侧面则是灰色。内衬面罩方面,小米也为亚洲人的脸型特征进行了重塑定制,目的是为了防止漏光。

  小米和 Oculus 的合作,唐沐表示是“互补短长”。这话怎么说?唐沐介绍,其实小米和 Oculus 两家公司都有着各自的缺陷,比如说 Oculus 在成本控制方面、小米在 VR 技术积累方面。所以,两家公司最终决定通过互补短长的方式进行合作,推出了在美国仅 199 美元售价的 Oculus。

  199 美元的汇率再加上 16% 的增值税,其实刚好就是等于小米 VR 一体机在国内(1499 元)的售价。——雷军 & 唐沐

  “虎哥”解答:Oculus 为什么要选择小米?

  尽管人称“虎哥”的前小米全球副总裁的 Hugo Barra 离开小米已经有段时间了,但这次由于是小米和 Oculus 的合作,所以作为 Oculus 团队 CEO 的 Hugo 也再次出现在小米的新品活动上。

  

 

  ▲Hugo Barra

  对于 Oculus 为何要选择小米来合作打造 VR 一体机的问题,Hugo Barra 在会上说道:

  和小米合作的原因,其实有几个。一是小米肯定是一个世界顶级的技术公司,它的专项就是能做价格厚道的好产品,大家已经知道这一点了。

  第二个原因是 Oculus 想做一个全球公司,所以Oculus对中国市场特别有兴趣,一决定要进入中国,当然就应该跟中国最顶级的VR公司合作,所以就选择了小米。

  VR 内容培养计划

  除了硬件,在软件内容方面,小米和 Oculus 也进行了类似“资源共享”的方式去填充产品的内容量。根据唐沐介绍,目前 VR 一体机的游戏“大作”已经开始出现,比方说应用商店内的《魔鬼飞车》、《虚拟现实 N 次方》等,都是比较出色的 VR 游戏。

  除此以外,系统内还配备本地 VR 视频播放器和 VR 多人影院,后者可以和其他 VR 一体机用户一同在虚拟影院观看电影,并进行线上社交。

  

 

  当然,64GB 的本地存储空间对于一款娱乐设备来讲肯定不够。对此,配合小米路由器,VR 一体机可无线调用路由器内的存储内容进行播放,换言之用户可以“塞”进大至 8T 的内容资源到路由器硬盘里,让 VR 一体机可随时连接播放。

  在谈及到应用商店软件收费后的资金使用时,唐沐介绍道:

  收费并不是我们要收下这个钱,我们希望能培养全世界的 VR 生态内容,目的是想把收到的所有钱全部分给我们的游戏开发伙伴,让他们有动力、资源去制造更好的内容。用户在应用商店所购买的软件,我们不留一分钱。

  

 

  文章的最后回顾下产品售价。小米 VR 一体机目前已上架小米官网、小米之家等线上线下渠道,提供 32GB 和 64GB 两个存储版本可选,售价分别为 1499 元和 1799 元,目前购买可送价值 169 元的精品游戏。

  那么小米和 Oculus 一起打造的这款小米 VR 一体机,体验到底如何?先和大家卖个关子,请继续爱范儿后续的评测文章。

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标签:小米唐沐

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